廊尽头,那面巨大的、曾映照过杰克疯狂身影的镜子里,似乎有什么东西极其缓慢地蠕动了一下。
没有影像,没有声音,但一股源自灵魂深处的、纯粹的恶意如同冰冷的潮水,毫无征兆地淹没了洛珞。
那不是物理攻击,而是一种精神层面的冲击,直指意识深处对未知恐怖的原始恐惧。
它粗暴地打断了洛珞的思考,让他瞬间如坠冰窟,呼吸停滞,心脏仿佛被一只无形的手攥紧!
“警告!精神波动异常!意识防御阈值降低!”
一个冰冷的系统提示音在洛珞脑海深处尖锐响起。
此刻洛珞已经完全来不及思考为什么会这么害怕了,明明他切实的知道这是一场游戏,就连死亡他都在这里面经历过不知道多少次了,怎么会只是因为一段恐怖片的情节就害怕成这样。
洛珞猛地抬头,镜面依旧光滑,映照着他苍白而惊愕的脸。
但那刚刚一闪而逝的、几乎要将他意识冻结的恐怖“存在感”,却真实得让他汗毛倒竖。
他瞬间明白了任务提示中“利用《闪灵》关卡独特场景”的另一层含义——这个场景本身蕴藏的“恐惧本源”,或许就是构建“真实感理论支点”最原始、最强大的素材!
它揭示了虚拟世界想要触及“真实”的核心:不仅要模拟物理规则,更要能模拟并承载人类最深层的情感和精神体验,甚至……挑战它们!
然而,这惊鸿一瞥的恐怖体验带来的精神冲击远超预期。剧烈的眩晕感再次袭来,比进入时强烈十倍!
眼前的景象开始疯狂闪烁、撕裂,猩红的地毯、冰冷的木门、幽深的走廊都像打翻的颜料盘一样搅在一起。
洛珞连忙拉开门躲了进去。
血字门牌在昏暗光线下泛着污渍,237这个数字像用凝固的鲜血拼凑而成。
洛珞背靠冰冷的橡木门板喘息,门外沉重的拖曳声越来越近——是强尼拖着消防斧在猩红地毯上划出的死亡节奏。
他刚才试图用系统赋予的“解析视野”捕捉门板纹理间的“存在感粒子”,却被镜中涌出的精神冲击撕扯得头痛欲裂,此刻耳膜里还残留着女人凄厉尖笑的回声。
“咚!”
斧刃第一次凿进门板的声音像炸雷般劈进耳蜗,木屑混着陈年漆皮簌簌落在洛珞肩头。
门锁的金属关节发出濒死的呻吟,裂缝中渗入的微光将强尼扭曲的剪影投射在对面墙壁上,那顶顶膨胀的影子随着斧头起落不断
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