白栾瞥了系统一眼之后,日常无视了系统,回复彦卿。
白栾:所以,问题是什么呢?
彦卿:其实,在看了很多视频之后,彦卿能理解一些视频受到这么大的关注,但也有些视频,彦卿不理解为什么会有这么多关注。
彦卿:就拿最近的例子来说,《争者留其名》和你最新的作品,我认为质量差别是很大的。
彦卿:无论是筹划时间,还是白栾先生你为其倾注的心血,都让彦卿觉得它受到的关注名副其实。
彦卿:但是你最新作品,很明显没有《争者留其名》投入那么多,但它受到的关注却并不少。
彦卿:彦卿有些不理解。
彦卿:但彦卿也知道隔行如隔山的道理,所以也不敢妄自评论。
彦卿:所以彦卿带着疑惑请教来了。
原来是关于创作投入与受众反馈之间关系的问题。
白栾略作思考,指尖在手机屏幕上敲击。
白栾:彦卿,首先你要明白,创作一部作品所耗费的时间,并不能直接等同于它的质量,更不等于它必然会获得成功。
白栾:很多时候,花费大量时间去反复打磨,未必能让作品在观众眼中变得更好,可能只是让它更符合创作者个人的完美标准,变得更让自己满意而已。
白栾:而作品最终能取得怎样的反响,决定权并不完全在创作者手中,而在观众那里,他们的喜好、当下的情绪、传播的契机……诸多因素共同作用,才能造就一部作品。
信息发出后,彦卿那边沉默了片刻,似乎是在消化。
随后他发来了新的疑惑。
彦卿:若是如此……那许多创作者,岂不是会倾向于只去迎合市场喜好?毕竟相较之下,倾注心血打磨未必有结果,而迎合显而易见的喜好似乎更“稳妥”。
白栾:确实,选择一味迎合市场风向的创作者不在少数。我无法否认这个现实。
随即白栾话锋一转。
白栾:但我告诉你这些,并非在鼓励你只去迎合市场,更不是认为作品本身的质量不重要。
白栾:我想说的是,一部旨在给他人观看的作品,创作者首先需要思考清楚的,是人们想看什么。
白栾:想明白了这一点,哪怕作品本身在某些方面尚有瑕疵,也依然会有人愿意来看、来讨论。
白栾:把你的心思和精力,用在理解观众的兴趣、捕捉能引发共鸣的点上。
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