“?主人怎么不在身边?”
经过简单实验。
机智的FOFO很快发现这个机制的原理。
他发现{对大狗造成伤害没用,必须得用黄牌打出禁锢等硬控,才能影响其持续状态,召回小狗}。
卡牌没有其他的远程打断手段。
为了保护野区,原本稳健靠后FOFO只能开始前压,想用黄牌打断。
可。
这其实才是这个技巧的《第二阶段用处》。
“FOFO想要上前打断,但黄牌直接被虚化的不可阻挡给吃掉了!”
“我去?”
“狗的伤害怎么这么高啊!!!”
卡牌扔牌的距离就是普攻距离,也就是525码。
而狗E技能【剔骨本能】的位移距离是450码,再加上W【暴吼】持续5秒的加速————只要卡牌到距离能出手,就不可能逃得开狗的追击!
至于为什么狗的伤害似乎怪高。
原因就是丛刃!
作为特殊{本体召唤系}的英雄,百裂冥犬对小狗的掌控度,要远远高于类似的蜘蛛女皇。
不仅被动技能就是小狗的伤害。
再像是Q技能与平A都能控制小狗转变攻击目标,QR都吃小狗数量的伤害加成,W和E都能瞬间将小狗瞬移回自己身边,W还能变出更多小狗,大招还能带着小狗一起虚化冲锋.
简而言之。
百裂冥犬的一身战力与技能伤害,都与小狗有着非常直接的关系。
而小狗的攻速————也与百裂冥犬的本体对等!
一只小狗咬一口20+,开启W后一口就是80+,触发丛刃攻速就直奔2.00常驻!
一秒两口!
英雄自己使用丛刃只能打3次平A,不过每次平A的次数之间最多可存续3秒间隔.也就是理论上,最多可以存续丛刃状态6秒。
在此期间小狗将一直获得丛刃的全额攻速!
卡牌的血条就像是被四条狂犬几口撕咬爆降,伤害看不懂一点!
“这四只小狗的伤害太高了吧!?”娃娃诧异的惊呼。
“这才四级啊!卡牌可是接近满血!”
“而且因为主动压上前扔牌,这波卡牌距离自己防御塔有点远!好像不太够跑回去!”
米勒已然断言:“感觉FOFO也不准备交闪了,毕竟狗也有闪,交闪大概率也活不下来,下一波还得死
本章未完,请点击下一页继续阅读!