“他在偷野!?”
“卧槽,这塞恩好像是在偷他们自己的蓝区!”
V5意图此时才暴露无遗。
一级掐准时机的入侵野区,排空视野让你无法捉摸。
就是为了将破败王给逼去上半区。
破败王因为无法确认对方到底是不是自己野区开,再加上换野区的缺陷通病,也没理由自己1级跑去对面换野区
而塞恩则是在被野怪击杀后,利用被动回光返照所给予的超高额外输出能力,每下平A都会附带10%最大生命值,利用僵尸偷野!
并且由于塞恩本体阵亡就已经算是阵亡,僵尸再死“不算死”————所以由僵尸击杀的蓝BUFF,会在复活后继承保留!
这本身是个远古时期的套路,倒完全不新鲜。
问题谁会想到他是偷自家的野!?
当然。
以现在这个局面,他所偷的是破败王的野。
Kanavi心底猛沉。
终于知道对方是冲自己来的!
破败王下半蓝区被反,V5下路又仗着双射手前期必然有线权,加上中路的龙王支援————此时破败王根本不可能强行前往对方极其强势的下半区硬换!
也就意味着,塞恩所反掉的这个野区亏损,他必要要硬生生吃下,是无法规避掉的亏损。
“破败王开局直接少了将近一片野区,塞恩还带着蓝BUFF和200块再TP上线,经验根本没有亏损,抗压还更加舒服了!”
“好设计啊!”
“Kanavi只能吞下哑巴亏,转头先选择打自家的红区升三”
在V5后手选出女警辅助后,JDG这场补救的BP策略本来就是倾重上半区,准备用上半区的强势来弥补下半区的劣势,给打野舞台。
可V5开局,直接把上半区的资源给废掉!把舞台拆掉!
任你上半区再强势也无处可去。
Kanavi深喘着气咬紧牙关:“上中争一下线,我等等还是要去他们野区的。”
“下路千万别给机会!”
唯一庆幸的是,TP上线的塞恩只有8刀。
清野效率的增益只对打野蛋生效,塞恩偷自家野区也不享有BUFF加成,只来及偷两组野。
这就意味着上蓝区还有一组三狼,破败王只要前去刷取,就只会被压到2组野怪。
并且,只要其他路不给到Ga
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