素质,敏捷和力量都远在普通人类之上。
相对来说他们尤其擅长敏捷和速度方面。配合他们种族独有的血遁之术,吸血鬼可以成为可怕的敏捷性刺客,一击不中,远遁千里。
吸血鬼有很多强大的黑暗系天赋法术。血遁术只是其中之一。依据天赋不同每个吸血鬼往往还掌握了黑暗之雾、骨矛术、血沸术等等可怕魔法中的三到五个。这些都是无需学习,天生就能运用自如的。
整个大陆都公认魔武双修是强大的道路,可以发挥一加一大于二的效果。但是魔武双修也是艰难的道路,需要花费双倍的精力。没有过人的意志和天赋,贪婪的下场往往是一事无成。血族天赋带来的强悍体质和天赋魔法却几乎不用花费任何努力就能造就一个魔法战士,堪称强大无比。
当然吸血鬼也有自己的弱点。他们惧怕阳光、银器和神圣魔法,火焰魔法对他们也有额外的伤害加成。除了这些个体上的弱点,整个种族最的的弱点就是繁衍困难导致的数量稀少。这也是所有强悍种族的通病,无论是龙族还是血族都是如此。似乎有什么法则在维持着种族间实力的平衡。
只有达到高阶实力的资深吸血鬼才能给予新的吸血鬼初拥。而且初拥对于上代吸血鬼有着巨大的消耗,甚至可能让一个高阶吸血鬼跌落境界变成只有中阶实力。这让很多血族望而却步。
所以尽管吸血鬼的几大家族都制定了严密的规则来确保种族的延续,但吸血鬼的数量从来都没有多过。
强大的实力以及稀少的数量,这让吸血鬼选择了融入人类社会并且潜伏在其中的生活方式。他们自己一族数量太少又个个都是强者,没有足够的弱者作为可供奴役的仆从。每个拥有足够实力的强者如果不想事事自己动手都自然的会产生追随者的需要用来帮助自己处理一些杂事。血族想要仆从,必须从数量众多、实力良莠不齐、有着大量实力平平的弱者的种族中寻找。
在大陆的智慧种族中,精灵是吸血鬼最渴望的种族。他们优雅、敏捷,有着强大的魔法亲和力;一些血族也确实在精灵中发展出了血精灵一族。
但是精灵一族对于血族来说,一方面数量还是过于稀少,另外一方面个体的平均实力也太强大的了一点。在漫长的冲突后血精灵被精灵族成功的孤立,血族对精灵的渗透被严格的控制住了。
数量基数足够大、实力又足够薄弱好奴役的种族倒也不是没有。兽人、地精还有巨魔,都符合数量又大,实力又弱这个要求。但是这些实在无法满足血族的审美要
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