接下来的日子,白毅一边等待队友改造完成,一边开始了自己的实验。
在灵络的帮助下,他开始尝试对灵魂下手,通过同时改造源质生命与灵魂,从而尝试能否在红怪或者洪魔无性繁殖的同时,将灵魂一并保留下来。
其中,灵络的工作占大头,因为它可以直接调用庇护所会的炼金术,所以在灵魂方面,它比白毅懂得还多。
整个过程便是白毅提要求、灵络进行实验、失败、改进要求、实验、失败……
实验进入了死胡同,暂时没什么结果。
与此同时,在力量和体质都到达200点极限时,白毅还尝试过开启天赋,看能否像之前那般提前感受到下一阶段的力量。
开启【不屈钢意】后,他的力量和体质高达260点,在这种状态下,他的力量和速度确实快了很多,甚至身体的坚韧性都增加了不少。
但也就仅此而已了。
突破极限并没有为白毅带来很高的收益,不像以前那般,在突破30点时获得生命场,在突破90点时获得生命场外放。
只是很平常的突破到了260点,仅仅如此。
同时,白毅还发现了一个情况,那就是与100~160点属性相比,200~260点属性所提升的实际力量和体质并没有想象的那般高。
虽然有所提升,但严格来说只有只相当于早期一半左右,也就是100~130点左右的提升。
这一情况让白毅有些惊讶,和幻想中越往后所提升的力量越强不同,实际上来看,无脑追求属性并不能让自己天下无敌。
看起来,属性的提升是具有边际效应的。
而边际效应又被称之为边际效用递减规律,在连续增加某一投入时,其所带来的额外效用会逐渐减少。
举个简单的例子,当一个人十分饥饿时,他吃下第1个包子后,满足感是极高的,同时也并没有吃饱。
于是他吃了第2个包子,还是很饿,满足感依然高,但不如第1个。吃到第3个时,已经快饱了,满足感很低。吃到第5个时,可能觉得撑,甚至带来不适。
这其中,人所吃下的包子数量在不断增加,但每个新增包子带来的“额外满足感”(边际效用)却在不断递减。
到最后,甚至会出现把肚皮撑破等副作用。
生命阶位不提升,但属性却一直提升下去会有副作用吗?
白毅不知道,他猜测或许会有。而边际效应的
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