本来预计要十五章才能写完,但我中间又浓缩了一部分斗法的剧情,所以最后十三章就写完这段剧情了,所以就十三章了。
其实大家的本章说我都有看,包括说什么道主没有逼格了啊,斗法没意思啊之类的,作者对此也深感惭愧。
不得不承认,书写到这种大后期,又是重开模拟器的金手指,曾经高端的角色破格几乎是不可避免的,何况随着主角的修为越来越高,就必然要和更高层次的角色交流,交流的多了,没了神秘感,逼格自然就没了。
我一直觉得,逼格来源于未知和强大。
而当角色不再未知,他的性格越来越鲜明,和主角的差距越来越小,这个逼理所当然就要破了,根本维持不住。
比如剑君,基本上所有道主的人设我在设计之初就已经确定了,道主也是人,拨开迷雾后他们的性格反而比别人更极端,虽然有很多人觉得道主成区了,但我觉得初圣治下,就应该是这样的,所以我觉得还行。
所以剧情到了这个地步,大部分角色基本上也没啥逼格不逼格的了,更多还是看互动,反倒是主角,下一世我会着重写一下他如今对下修的“逼格”。
最后是大家都说的补丁。
这个嘛,其实有很多是混着来的,有的真是我设计好的,有的确实是补丁,但大家看到了几乎全都当补丁处理了,还说我超评论,挺有意思的。
我也必须承认,因为过快的更新,我基本上只把握大方向不出错,其他细节确实有所忽视,因此有的时候得发动一下城头土,不过我也有注意逻辑,所以绝大多数情况下,这些补丁的逻辑可能有些牵强,但应该还是通顺的。
嗨,最后还是祝大家元旦快乐。
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