们是掌控主动的一方,起节奏是理所应当。
但在此之前,他们要先给这个塞拉斯打一顿。
不然的话,这个塞拉斯一定会趁着他们起节奏的时间,啃食镀层或者是去另外半区止损,获得大量经济。
他们可不愿意看到这个画面。
还好,他们也确实做到了这一点。
小天的波比抓住了EDG短暂的视野空档,摸进了EDG的上红区,紧接着绕后抓中。
波比跑得飞快,断住塞拉斯的退路,并一个E将塞拉斯送到了狐狸面前,并且开启W【坚定风采】,不给塞拉斯位移跑路的机会。
左手狐狸顺势一个E出手。
明敬其实完全可以用闪现躲掉这个E,只不过他算准了伤害,确定波比狐狸的一套伤害打不死他,所以干脆选择省下这个闪。
事实也确实如此,波比虽然算是爆发较高的英雄,但在E技能没顶到墙上,W也没打出击飞控制的情况下,伤害其实比较有限,狐狸就更不用说了,纯幽默英雄。
两人一套打满,塞拉斯还是剩下了残血。
明敬一口W啃在波比身上回血,而后E技能拉开距离,残血回到塔下。
没打出击杀,但TES中野倒是并不意外,甚至满意的点了点头。
够了。
他们一开始的目标,也只是给塞拉斯打废而已。
这样一来,他们接下来的节奏才能没有后顾之忧。
小天没有多做停留,赶紧回到自家野区清理野怪。
等他野区清空,中路也差不多处理好了兵线,两人就能顺势去往下路越塔,一切尚在计划之中!
此时,解说席上,管大校看着眼前画面,已经忍不住皱起眉头,“哎哟,这.有点难受啊。”
管大校不懂TES接下来的决策,他只知道,飞神残血了,EDG局势有点不太妙。
而与此同时,EDG的选手席上。
明敬残血待在塔下,看着波比进入野区,狐狸开始推线的动作,又切屏看了看上下两路,立马就明白了TES中野的思路。
想游走?
做梦。
明敬倒是并不畏惧,残血的塞拉斯迈步就迎了上去。
TES的时机确实卡得很好,眼下正处于两边中单升六的关键节点,等左手推线进塔以后,就会正好升到六级,这波游走堪称是十拿九稳。
但明敬看着自己的经验条,脑海中略一计算,
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