对於绝大多数魔物而言,它们根本接触不到粘土魔法这样的小众法术。
而且高斯的粘土魔法和一般的召唤魔法还有不同,粘土生物在棘手程度上明显要更胜一筹。
它们几乎相当於没有弱点,只要维持运转的魔力足够,就能随时快速恢复身体上的「伤势」。
高斯的智力属性突破21点,除了带来【未来视】的神奇能力外,其他牵涉到魔法的领域也有全面的提升。
比方粘土魔法,现在高斯召唤出来的粘土生物的智力程度明显要较之前提升了许多,只要下达指令,它们就能以低智能水准去完成目标。
这也是高斯的精神能完全从几具哥布林粘土巨人上面抽身离开的原因。
察觉到自己受到了攻击,哥布林粘土巨人只扫了一眼攻击来自的方向,随手鼓足力量将身边的几只精英魔物击飞,它们没有去管另外那些远处的精英魔物,只是继续向着各自的目标快速冲去。
它们以完成高斯的指令作为第一优先级。
没过多久,那几种混在怪物大队中的怪物便被空降的哥布林巨人随手拍死了。
泥壳怪,草叶蝰,土中爪...
高斯的怪物图监上很快新增了三种普通怪物种类。
这三种怪物实力并不强悍,在人类王国的领地上想要碰见它们概率很小,因为它们并不算繁殖能力很强的物种。
这些怪物或许是被绿龙女王的徵召官一同裹挟而来的。
从这方面来说,这场战争对高斯来说是一场好事,让那些本该小众的怪物物种主动送到了他的面前,然後只需要提前注意到它们,就能派出粘土生物毫不费力地击杀掉。
在杀掉三种新增物种後,他的普通怪物图监种类数量已经来到了95种,距离1
00种的目标又更近了一步。
不过相比於超凡魔物的天赋抽取,他现在对低层次的种族天赋抽取可能就没那麽上心了。
毕竟前者一经获得,就是金色品质的种族天赋,并且在奖池如此优秀且还掌握了一门特殊的许愿机制能力的情况下,他大概率能刮出一个大奖。
在高斯思索的时候,其他埋伏在山谷各处的冒险者此刻也藉助着粘土哥布林巨人在怪物大队里搅乱的动静探出头来,居高临下朝着下方射出弓箭和法术。
「轰隆隆!」
滚石和滚木被从山坡顶端推了下去,越滚越快,最後从怪物的头顶砸落下去,又是成片成片的
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