将本站设为首页
收藏斯坦官网,记住:www.stedb.net
账号:
密码:

斯坦小说:看啥都有、更新最快

斯坦小说:www.stedb.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:斯坦小说 -> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 -> 第315章 顿悟

第315章 顿悟

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

子可以弹掉箭矢。

因此,在楚晨看来,一款动作游戏好不好玩,就是看“怪物”的攻击和玩家能不能“互动”起来。

在这个基础上,玩家的操作可以简化,但是怪物的互动决不能简化。

以《绝区零》来举例。

为什么开服初期,大家都说这游戏没有“动作味”?

很多人将这个问题的答案,都归结于米哈柚过度简化了《绝区零》的操作。

可实际上《绝区零》的大问题,并不是玩家没有操作,实际上《绝区零》还是有基本的动作游戏框架的。

也做了“弹反”机制。

其之所以“手感”这么差,是因为在开服的版本中,在主线剧情中,怪物几乎零反馈,所有的怪物就跟个沙包一样,任由玩家打。

这种“零反馈”才是最致命的。

哪怕《鸣潮》,在简化难度之后,都知道在新手任务的时候,给一个可以“当当当”弹刀的怪物。

为什么当时有人说《绝区零》玩到后面就好玩了?就是因为,在高难度玩法中,怪物终于开始“进攻”了,有交互了。

甚至就连很多MMORPG里,为什么在怪物设计的时候,要设计一些机制,来让玩家躲避,或者操作其他东西。

目的也是为了交互。

反过来。

如果一款游戏,是玩家和怪物各打各的,那它的战斗系统,一定不是加分项,或者说游戏的重心不靠战斗系统来获得主要乐趣。

“这就是为什么我让你简化玩家的攻击,把精力放到招架系统,也就是反击系统,以及武功的克制,和BOSS出招的原因。”

“我们调了多久,才让游戏中的招架系统变得可用,你也是知道的。”

“你害怕我们‘简化连招,强化怪物出招,强化玩家应对手段,强化演出’的思路,会被玩家骂‘敷衍’、‘没深度’”

“所以你拼命地给玩家的工具箱里塞东西,想用操作的复杂性来证明我们的诚意”

“你把力气用错了地方。”

焦晓飞的嘴唇动了动,却一个字也说不出来。

此时此刻,他终于意识到,自己陷入了一个典型的开发者误区。

当对游戏的核心乐趣产生怀疑时,下意识地选择做“加法”,可开发游戏,很多时候,比的是谁“减法”做的更好。

“我,明白了。”

他的声音有些沙哑,但紧绷的神经却前


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》的书友还喜欢看

赶山打猎守护一家
作者:三分热度love
简介: 重生、赶山打猎、保护一家,那个冬天,整个家支离破碎,从此再也没有那个小尾巴,再次归来...
更新时间:2026-01-23 06:00:13
最新章节:第354章 喝不醉
左眼见飘心中喜伍
作者:风流萧书生
简介: 《左眼见飘心中喜伍》是一部充满神秘色彩的悬疑推理小说。小说以主人公林妍、陈婷、魏东亭...
更新时间:2026-01-23 06:00:00
最新章节:第八十七章野外阁楼红衣女煞(五)
退婚怀崽,大佬兽夫集体跪榴莲
作者:漫攸攸
简介: 【穿越兽世+甜宠+1vn+雄竟+追妻火葬场+带球跑+养崽+多男主全洁】\n【轻松甜宠...
更新时间:2026-01-23 06:16:27
最新章节:第214章 她就是那晚的雌性?
重生之UFC六冠王
作者:红红火火紫紫
简介: 带着对冠军金腰带的无尽遗憾,格斗选手孙圣重生回到少年时代。\n这一次,他不仅有丰富的...
更新时间:2026-01-23 06:00:11
最新章节:第387章 大战铁血纳干诺(四)
偷嫡换庶?真嫡女重生绝不原谅
作者:七喜喜
简介: 沈明棠人生中最重要的事情,便是如何讨好嫡姐。

自记事起姨娘...
更新时间:2026-01-23 06:01:00
最新章节:第一卷 第139章 若有机会,与他和离了吧
超神:逢魔时王,审判诸神
作者:天地上无极
简介: 凌飞永远忘不了,姐姐含冤自尽时,仇人刘闯被超神学院以

“大...
更新时间:2026-01-23 06:00:44
最新章节:第195章 未完的棋局