要拼尽全力维持住百分之八十的程度,挡住深渊恶魔疯狂的反扑,还要同时向下进攻,向另外的深渊阶层发动入侵。
优势越大,秩序化速度越快。
而对新层面的秩序化程度必须要快速达到百分之二十以上,虽然那时候,下一层的深渊层面还没有完全的血战战场化,但这个进程已经是不可逆转地开始了。
即便这时候当前层面因为反扑力量过强而已经没有百分之八十,深渊反扑成功,但这样开辟出的通道已经被规则固化了。
下一层也已经开始秩序化。
而已经有所秩序化的混沌层数,深渊恶魔的优势就会被削减。
秩序方就可以开始向这一层深渊派出自己的人手进行占据,修建堡垒,构建防御设施。
以守代攻,开始,让秩序车的力量上涨。
这样也会让他们免受混沌深渊的影响,或者说减少堕落的影响。
一个血战战场就这样出现了。
只需要后续慢慢的一步一步的侵蚀,深渊的秩序化进度条就会随着时间慢慢的涨上去。
秩序侵蚀混沌,借助规则优势,只需要达到百分之八十即可引发质变,而混沌想要侵蚀秩序,就必须达到百分之九十五以上,对于现实而言,那就是规则层面要求几乎百分之百。
这是规则本身本质的体现。
秩序脱胎于混沌,所以秩序本能就拥有一定的混乱杂质,没有概念上百分之百的秩序存在。
哪怕是秩序方的领导者,泰坦也是如此。
所以秩序永远都伴随着一定的混沌,秩序能够拥有一定的混沌。
但混沌就不一样,混沌自然是越混沌越好,深渊更是其混乱到极致的极端存在。
这本就是极端存在的,一切的开端。
不存在脱胎于秩序之中。
这也是最初开辟血战战场的神明其智慧与厉害之处。
开在了深渊,这种自身就必定需要混沌本质的存在。
将战场开在了敌人家里面,还让自己占据了规则层面的先手优势。
所以根据以上的规则和现实情况,卡纳就必须在深渊当中打响这至关重要的第一枪。
而打响的这第一枪,就是在特定战场发动大举进攻,并且一下子占据显著的大优势。
这才会让其他地方的秩序力量,基于本能和默契,快速支援,以将优势迅速扩大化。
而现在1121层的秩序占据度大概
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