有关的东西,甚至很可能是某种新的技法招式。
至于该怎么回忆起其具体的内容……
零余子,你还记得我这边失去意识前,最后记得的内容吗?
“唔,人家想想……莱莱你当时好像说要舍弃那些花里胡哨的效果,创造出一招简单好上手的技法招式来着。”
“嗯,的确,我当时确实是这么想的,但后来……”
辛莱莱说着,眼中划过一抹深思之色。
舍弃花里胡哨的衍生效果跟各种各样的前置条件,当时的他们,确实是这么想的来着,假设这就是让他们陷入顿悟状态的契机的话,那其中的关键——
“纯粹……”
辛莱莱喃喃道,猛地抬起头,望着眼前岩壁上的缺口,像是忽然回想起某些感觉了一般。
没错,纯粹。
这就是让他们陷入刚才那场顿悟的关键。
虽然其本身只是一个不经意的意外,但毫无疑问,刚才的那几分钟里,他们无意识地尝试了某种让自己的招式变得更加‘纯粹’的举动。
没有剑势,没有护体能量,没有法力值没有装备特效没有宗师加成……假设刚才的他们正试图将这一切都排除在外的话,那最后让他们得以挥出那一剑的——
“武器攻击力……”
辛莱莱喃喃着,低头看向手中的长剑,眼中划过一抹异样的色彩。
是的,武器攻击力。
刚刚的他们,很可能在无意识间,触碰到了他们先前有意回避的那个问……不,应该说是比那粗浅上许多,但仍不是现在的他们有能力探究的问题——那就是公证体系当中‘攻击力’这一概念的本质!
如果是这样的话,那刚刚的那一切,以及赐福规则为何会对他们做出如此强烈的反应,就全都能解释得通了。
毕竟,哪怕只是仿照公证体系而诞生的赐福体系,但攻击力、防御力这样的半数据概念可是相当于整个公证体系最根基的一部分东西,他们的装备增益,技法加成、伤害阶位……等等一系列战斗相关的事物,可以说都是围绕这两个概念来展开的。
假设将公证规则比作一套电脑系统的话,那攻击力、防御力这些内容,便是这套系统运作过程中涉及到的最核心的一部分代码,而他们刚刚干的事情,就相当于用某种方式,触碰了一下这段代码一样,别说赐福体系的,换他来的话,估计一样得瞬间应激。
当然,能出现在这种情况,辛莱莱估计这跟他们
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