坏力就会越小。
用直观的数据来讲就是,如果想将一颗100点噬灭能量构造出来的‘噬灭能量弹头’在0.1秒不到的时间内送到三千公里外的区域的话,那他们起码得消耗上3000点噬灭能量用在加速上才行。
这足足30倍的消耗比差距,注定了在相同法力消耗的情况下,噬星弹的威力必然远小于消耗相同法力的常规噬灭弹,而辛莱莱对此的解决方法也很粗暴——
加量。
既然‘噬星弹’威力小的原因仅仅只是因为大部分能量都消耗在了加速上的话,那他们只需要把‘噬星弹’消耗的能量数量往上提升就行了!
3000点的燃料只够送一颗100点威力的弹头过去,那30000点乃至300000点呢?
要知道,一颗10000点噬灭能量构筑而成的噬灭弹,其威力可是恐怖到能将方圆一里的区域都瞬间湮灭掉的,即使对深渊生物而言,这样的伤害,很多时候也绝对是溢出级别的。
而这也是‘晶元噬星术’的第一个缺陷,那就是只能结合他们的万法同归领域,当做‘无限法·噬星’来用,否则的话,以他们正常情况下的法力储备量,哪怕把自己榨成人干,也不可能支撑得起如此恐怖的法力消耗。
至于‘晶元噬星术’的第二个缺陷,则是在于其本身的释放方式,作为一门必须依赖法阵跟万法同归领域才能释放的法术,虽然他们的万法同归领域能以不超过10倍身体极限速度的最大速度进行移动,但剩下的‘灭法传送阵’跟‘噬星弹生成阵列’可都是没法移动的玩意。
也就是说,一旦决定使用这门法术的话,他们在一段时间内就得化身为固定位置的炮台,虽然能对敌人进行超远距离的打击,但自己也将固定在某个位置上来保护法阵不被破坏。
……
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