随欧洲使用的TACS,一种是美洲的AMPS,但是抗干扰性能差,同时简单的使用FDMA技术使得频率复用度和系统容量都不高,它的缺点是容易串号或者盗号。
2G是数字通信,对接下来的3G和4G奠定了基础,比如分组域的引入,和对空中接口的兼容性改造,使得手机不再只有语音、短信这样单一的业务,还可以更有效率的连入互联网。但是它的缺点是传输速率低,网络不稳定,维护成本高等。
但是到了3G,主流的制式主要就是WCDMA、CDMA2000?EVDO、TD—SCDMA这三个,后来IEEE组织的Wimax也获准加入IMT—2000家族,也成了3G标准。它的CDMA系统以其频率规划简单、系统容量大、频率复用系数高、抗多径能力强、通信质量好、软容量、软切换等特点显示出巨大的发展潜力。
3G相对于2G来说主要是采用了CDMA技术,扩展了频谱,增加了频谱利用率,提升了速率,更加利于i业务,速率也进一步提升,部分功能也从RNC之类的上级机器下移到基站中来完成,提高了响应速度,降低了时延。同时3GPP组织在演进3G技术的同时也不断为未来做准备,包括核心网电路域的软交换、分组域和传输网的IP化等等。
4G的标准的制定主要是两个组织,一个是3GPP组织,代表了绝大多数传统的运营商、通信设备制造商等等,LTE/LTE—Advanced 出自其手。一个是IEEE组织,主要是IT界对通信界的一次挑战,推出了Wimax的后续,也就是Wierle ssMAN—Advanced。是集3G与WLAN于一体并能够传输高质量视频图像以及图像传输质量与高清晰度电视不相上下的技术产品,4G系统统能够以100Mbps的速度下载,比拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求,可以媲美20M宽带,秒看高清电影,下载速度快,所以流量也会消耗很快,有一种说法用4G,房子一夜归移动,但是它的覆盖范围有限,数据传输有延迟。
第5G作为新一代的移动通信技术,它的网络结构、网络能力和要求都与过去有很大不同,有大量技术被整合在其中,5g的关键技术包括:基于OFDM优化的波形和多址接入、实现可扩展的OFDM间隔参数配置、OFDM加窗提高多路传输效率、灵活的框架设计、超密集异构网络、网络的自组织、网络切片、内容分发网络、设备到
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