方面似乎有着许多隐性的限制,并不能让他一步登天。
收拾好心情,路易在地图上做好标记,然后朝下水道的其余未搜寻方向进发。
接下来的几个小时里,他又遇到了两具尸体,从其中一只腐烂程度不深的尸体身上摸到了属性。
【您已拾取‘农夫冒险者’尸体属性,耕种+1】
“又是一个农夫冒险者?看来因为种地活不下去,只能去当冒险者讨生活的人很多啊。”
“听人说这个国家正在打仗,对农民的税收很严苛。”
路易看了眼个人面板上增加的耕种技能熟练度,感慨一声。
旋即他又有些疑惑。
同样是农夫冒险者,为什么自己能从上一个尸体中同时捡到能力值和生活职业熟练度,在这个尸体上却只捡到了后者呢?
“难道说……力量,灵巧,耐力等能力值的获取,跟尸体生前的数值有关?”
“不管是铁匠学徒冒险者,还是农夫冒险者,他们都没有脱离普通人的范畴,各项数值都不会超过5。”
“当他们某项能力值比我强时,我就能拾取到该属性,但当他们各项能力值都跟我持平后,他们的属性就对我没用了,所以无法拾取?”
路易挠了挠头。
除了信仰,他的各项能力值都已达到了5或者5以上。
难道再想摸到各项能力值的属性点,就必须从强者的尸体身上下手吗?
这些目标不一定非得是职业者,也可以是普通人中的大力士或者短跑健将等等。
下水道里,应该也存在这种尸体吧。
一边思索,路易一边沿着水道行走。
就在这时,清脆的系统提示音突然从耳畔响起。
【检测到高价值尸体,是否前往拾取属性?】
路易先是一怔,随即面露惊喜。
原来这金手指在附近出现高价值目标时,竟然还会主动提醒的?
正愁该怎么继续获取属性点呢,简直是瞌睡来了枕头。
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