“没有智者仆从!”
苏衍沉吟着:“也没有格里德这种有比较特殊机制的效果类仆从,甚至连辅助性质的仆从都很少。”
“智者仆从的话,按照以前抽卡经验来看,大概率都不属于UR级别。”
“因为旧卡的卡等体系多以【实力强度】划分,能最直接影响到竞走速度和效率的卡片,划分的卡等自然越高,而智者仆从大都是中后期卡,没有战力仆从们对竞走帮助的那么直观。”
“但格里德这样的辅助定位仆从的稀缺倒是奇怪,难道这类型仆从在卡池看来是较为稀有的UR仆从,就跟其余卡池里的闪光卡一样性质?”
“因为动态卡池,所以现在我的出货率很低咯?”
苏衍想到这里,不由得一乐:“尼玛!这卡池真狗啊!”
辅助类仆从有多好用,自然是无需多提的,早期苏衍抽到的不少辅助类仆从们,到现在都还在用。
哪怕只是一些N卡仆从和R卡仆从,依然是浮空城如今的各领域之主力仆从们。
尤其是像格里德这样的高级辅助仆从,那基本上都快成科研组的亲爹了,从苏衍开始至下,没有人敢对他不尊重的,连大声说话的都不敢。
没办法,这矮子真是义父级,有他在就是实打实的少一半成本支出。
除了格里德之外,浮空城如今已有的辅助类仆从和智者仆从,每一个都是宝中宝,其长远价值远远高过任何一位战力仆从。
“所以,从这个角度来说,卡池真挺狗的。”
苏衍摇头:“给战力仆从搞UR评级,用户们在前期里抽到肯定欢喜当做宝,毕竟战力在竞走前期极为关键。”
“但UR这东西说白了就是无尽之路的门槛,用户们走几个阶段就发现UR有用但有限,在没有机遇卡和组件卡的情况下很容易让个体实力来到上限。”
“哪怕是有闪光UR卡的搭配,也迟早会让用户再无变强的方法,只能换条路走。”
“到这个时候,但凡有人接触仆从流,就会渐渐明白辅助仆从和智者仆从的重要性。”
“但可惜,大多数用户在前期抽到的仆从卡,多是以卡等划分价值,那时候容易抽到的辅助类仆从和智者仆从大都活不下来。”
“到了中后期,更难抽到这类仆从了,就只能睁眼瞎咯。”
苏衍越琢磨,越是感到卡池阴险,也十分感叹自己的好运:“真没想到,当时不过是不忍心杀自己人,结果误打误撞的走
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