就像神探夏洛克的思维殿堂,罗修在脑海里徒手搭建了整个铃鹿赛道。
他亲手铺设每一块路肩,校准每一缕侧风的风速,甚至精确计算了云层遮挡阳光造成的赛道温差。
最变态的是,这个世界拒绝“快进”。
为了追求极致的真实手感,在这个模拟赛道中,他选择与现实完全同步的时间流速。
现实过了一秒,脑海里的计时器也只跳动一秒。
甚至他还给自己建模了一套关于他自身的数据面板。
没有赛车的时候,罗修喜欢在思维殿堂里调出那份属于他自己的车手综合能力表。
他甚至还给面板的出场加了点仪式感。
伴随着简洁的出场音效,几行冰蓝色的数据流在他眼前依次展开,如同精密的遥测界面。
单圈速度:S级
因为他能在iRacing上拿到6000+的分数,以及近一年70%的pole to win胜率。
(pole to win,简称PTW,指从杆位发车到比赛结束都保持第一)
(杆位,是指排位赛第一,正赛发车位置在第一位)
保胎能力:S级
他总是能够在一个stint中做到让轮胎按照理想曲线逐步衰减。
(stint,是指一场比赛从出发到进站中间这段在赛道上连续驾驶的时间)
比赛策略:SS级
上个赛季,斯帕,一场由干到湿的雨战。
在排位赛失利第17位起步的绝境下,通过利用黄旗和进站策略,精准执行3次进站完成多个Undercut。
一路从第17冲到第一并最终带回了胜利。
(Undercut,是指在比赛中,落后的赛车先行进站更换轮胎,从而实现不需要在赛道直接超车就领先对手的战术)
缠斗能力:A级
他能通过思维殿堂的计算来预测对手的每一次动作,也能看出对手每一个晃动的意图,绝大多数情况都是准确的。
至于身体体能,他给出的评价是C级。
罗修知道现实世界赛车对体能的要求很高,但他只有模拟器经验,缺乏参照。
想到自己能够在模拟器上完成4小时的纽北耐力赛,心率保持在120左右,便自信地做出了判断。
罗修还给自己跑过的每一条赛道,每一辆车建模了按百分比计算的熟练度指标,这些都
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