余碎靠在椅背上,深深吸了口气,然后摘下耳麦,再次看向了观众席中央。
隔着一片沸腾的蓝色灯海,与林非晚的视线再次交汇。
他抬起手,指了指她,然后握成拳,轻轻碰了碰自己心脏的位置。
等我。
林非晚捂着怦怦直跳的心,用力点头。
真正的巅峰对决,现在才刚刚开始。
而她要亲眼见证,她的英雄,如何登上那最高的王座。
短暂的休息调整后,第五局,决胜局,正式开始。
空气仿佛凝固了,连观众席上的喧嚣都压低了几分,只剩下紧张的心跳声和压抑的呼吸声。
舞台灯光聚焦在十位选手身上,把他们的每一个微表情都无限放大。
BP阶段,气氛凝重得人透不过气。
对手明显是被上一局余碎的神级表现打乱了阵脚,连续ban掉了三个余碎擅长的核心英雄。
AZ战队则针锋相对,封锁了对方的强势开团点。
最终阵容锁定。
余碎拿到了一个并非版本主流打野,但极其灵活。
拥有极强自保和收割能力的刺客。
这个英雄太考验反应和操作了。
高风险但高回报。
“余碎再次做出了令人惊讶的选择!这个英雄在后期团战中的容错率很低,但一旦被他抓住机会,收割能力无人能及!这是要把胜负再次压在自己肩上!”解说的声音带着激动和担忧。
游戏载入。
最后一局,双方都打得异常谨慎。
前期风平浪静,以发育为主,遇到小规模摩擦,也迅速拉开,没有人愿意在决胜局第一个犯错。
第八分钟,转折点。
余碎在己方野区刷野,被对方中野辅三人的视野捕捉到,直接合围。
“余碎被包了!能走吗?!”解说惊呼。
只见屏幕上,余碎面对三人的围剿,没有丝毫慌乱。
灵巧的躲开第一个控制技能,反手打在最近的对手身上,然后走位向后拉扯。
对方辅助闪现跟上想留人,余碎几乎同时躲开,又是一个直角扭身,险之又险地避开了第二个关键技能。
对方打野交出至关重要的一个技能。
千钧一发之际,余碎极限地按下了一个平时极少在此情形下使用的位移技能,瞬间突进到了对方中单的脸上!
对方中单下意
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