出来的运营总监,就是巨人网络的数值策划。这帮人,开口闭口就是ARPU值(每用户平均收入),就是首充留存,就是怎么设计‘氪金点’让玩家充钱变强。”
林溪叹了口气,摊开手:
“我也试着面了两个。一听您说要做买断制游戏平台,要做独立游戏扶持计划,看我的样子,当我是拿钱打水漂的傻子。他们根本不理解什么叫‘游戏的艺术性’,在他们眼里,游戏就是收割流量的镰刀。”
顾屿听着,扯出一抹讽刺的笑。
确实,2013年的中国游戏圈,正是“免费游戏”和“页游”最疯狂的时代。
《征途》开启了“氪金称霸”的潘多拉魔盒,企鹅正在用流量横扫一切。
所有的游戏制作人都在研究人性的弱点,研究怎么让土豪在游戏里花钱买爽感。
在这个时代谈“3A梦想”,谈“买断制”,确实像个笑话。
“正常。”
顾屿重新坐回椅子上,
“在这个赚快钱的时代,想找个愿意沉下心来做‘第九艺术’的人,比在雅安废墟里找根完整的针还难。”
“那怎么办?”
林溪有些发愁,
“要不从国外挖?育碧或者暴雪的华人设计师?”
顾屿摇了摇头。他的手指在桌面上无意识地敲击着,脑海中快速翻阅着前世的记忆。
“不是不存在,是你们找错方向了。”
顾屿把简历推到一边,拔开笔帽,在一张空白的A4纸上写下了一行字。
“去这家公司挖人。”
林溪凑过去一看,纸上写着:
深圳,企鹅互娱,量子工作室。
“企鹅?”
林溪愣住了,
“老板,咱们和企鹅可是死对头。上次游戏收购案,任宇昕差点没把桌子拍碎。现在去他们大本营挖人?而且,量子工作室……我记得他们最近好像在做一个叫《斗战神》的项目?”
“对,就是《斗战神》。”
顾屿太清楚这个时间点发生了什么。
2013年,正是《斗战神》这款承载了无数国人“暗黑西游梦”的神作,最为高光的时刻。
那支“万妖集结”的CG短片刚刚震撼了业界,整个量子工作室应该正处于士气最旺盛、也是最理想主义的阶段。
“我要你去挖这个人。”
顾屿手中的笔尖在纸上重重一点,写下
本章未完,请点击下一页继续阅读!