一道期盼已久的金属音,出现在了他的脑海。
系统,打开面板。
【好的,宿主!】
“???”
宿主:李胜利
年龄:32/88(可增加,1年/100万善值)
身体属性:3(正常人类极限为1,1/500万善值)
总善值:27万
传送坐标:北京(XXX:XXX),香港(XXX:XXX),索马里(XXX:XXX),美国(XXX:XXX),(增加固定坐标,1/100万善值)
道具:时空隐卡(1小时/10万善值),身份转化卡(1天/1万善值),未来情报卡(1张/100万善值),非固定坐标传送卡(1000公里/1万善值),空间扩充卡(1张/10万善值).......。
系统奖励:无(每月根据评估分值,随即奖励)
“系统?”
【宿主,我在!】
看来升级后,系统真变智能了?
“能给我解释一下,为什么有这么大的变化吗?”
【宿主,检测到您已经完成第一阶段的“适应”版本1.0,系统自动升级至2.0版本。】
【新版本为“文明引导”,将更注重宿主改变当前位面文明的快速发展。】
系统的声音,不再是单纯的冰冷金属音,而是多了一些感情,一丝人的味道。
“文明引导?这和之前单纯积累‘善值’有什么区别?而且这些新功能……”
他的目光扫过面板上那些昂贵的兑换项,尤其是“未来情报卡”和动辄百万的坐标增加费用。
【区别在于视角与规模,1.0版本旨在确保您的个体生存与基础适应。2.0版本,则是将您视为一个潜在的‘文明变量’或‘引导者’。】
【单纯的施舍与救助所获‘善值’将大幅减少,系统将更倾向于奖励那些能引发持续性、系统性的良性变革行为。例如,您通过某种方式显著提升了一个区域的文明水平,使其长期产生的正面影响,将折算为持续入账的善值。】
【反之,若您的行为引发了大规模混乱或负面依赖,即便短期救助了少数人,也可能被判定为无效甚至扣除善值,每月会对宿主所作所为进行评估,结算善值,并发放随机奖励。】
听完系统的解释,李胜利眉头紧皱。
如果说之前是休闲模式,那么现在他感觉直接越过了普
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