能力,帮他炼体’——这算好事还是坏事?”
【正在分析行为意图与实际效果……】
【若确实能提升对方抗揍能力,则判定为‘非常规教学’,属善举】
【奖励将根据提升效果发放】
“……那如果我没提升他的能力,就纯粹打了一顿呢?”
【则判定为无故伤人,属恶行】
【奖励《黑心诀》残篇】
林玄眼睛眯了起来。
他好像……摸到一点这个系统的bug了?
“也就是说,关键在于‘结果’。”他自言自语,“只要最终结果是好,不管我初衷多恶,系统都会给我洗白成善举,发正面奖励。但如果结果是坏……”
他看向窗外渐暗的天色,一个大胆的念头冒了出来。
如果……他故意制造一个“看似是好事,实则埋下巨大隐患”的结果呢?
比如,帮人突破,但暗中动点手脚,让那人根基不稳,未来必定走火入魔?
“系统,这种怎么算?”
【正在分析……警告:检测到宿主试图钻系统逻辑漏洞】
【特别提醒:本系统名为‘坏事成真’,核心规则之一为‘宿主主观恶意行为,最终必将导致意外的好结果’。此规则优先级最高】
【简单来说:只要宿主怀着恶意行事,无论计划多周密,最终都会以某种意外方式变成好事】
林玄沉默了。
良久,他缓缓趴在了桌上,把脸埋进臂弯里。
“所以,我这辈子……注定当个好人了?还是那种‘我想坏都坏不起来’的被迫好人?”
【可以这么理解】
“……我能解绑吗?”
【解绑条件:宿主成功完成一件‘纯粹的、无任何正面结果的坏事’】
林玄抬起头,眼中重新燃起希望:“那还不简单!我现在就去——”
【补充:该坏事需达到‘天怒人怨、人神共愤’级别,且宿主必须全**心实意想作恶,无任何‘为了解绑才做坏事’的杂念】
希望破灭了。
林玄重新把脸埋了回去,闷闷的声音从臂弯里传来:
“系统。”
【在】
“我恨你。”
【收到。已记录宿主情绪:无奈(强度:高)】
【新任务预告:明日将发布‘恶意行善’系列任务二,请宿主做好准备】
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