“咔嚓!”
冰墙刚刚成型,就被另一道从诡异角度射来的风刃击得粉碎!但这次,林夜看到了!加洛斯在发出第一道攻击后,身体似乎有极其微小的、几乎无法察觉的位移,然后发出了第二道攻击!虽然还是快得看不清,但至少证明了,它并非完全静止,也有“动作”!
“它动了!虽然幅度很小!有攻击间隙,但极短!”林夜兴奋地大喊,然后就被第三道不知道从哪里来的风刃切成了两半。
【第三次死亡。发现:领主并非完全静止,存在微小位移和连续攻击可能。攻击间隙极短,小于0.1秒。】
第四次,林夜尝试在扑倒的同时使用闪现逃生,试图拉开距离。但他闪现落地的瞬间,一道风刃仿佛预判了他的位置,已经在那里等着他了。
【第四次死亡。闪现落点可被预判?或攻击速度远超闪现引导时间。】
第五次,他让爆裂火花在他冲锋路径上提前引爆一颗***,试图遮蔽视线。结果烟雾被一道巨大的风压瞬间吹散,连带他也被吹飞,然后在空中被数道风刃切成碎片。
【第五次死亡。风元素领主可操控气流,范围攻击,烟雾无效。】
第六次,他尝试不主动激发大地之力,结果加洛斯似乎对他的兴趣减弱了,直到他冲到很近的距离才随手一道风刃将他解决,过程平淡无奇。
【第六次死亡。大地之力确实能吸引“仇恨”,但并非绝对。接近到一定距离也会触发攻击。】
第七次到第十次,林夜开始尝试结合时空裂隙。他试图在加洛斯抬手前,就预判性地位移,或者用时空裂隙回溯0.1秒来规避。但加洛斯的速度实在太过离谱,时空裂隙的引导和回溯需要时间,而这短暂的时间,足够加洛斯杀他好几次。最接近成功的一次,他勉强用时空裂隙偏移了要害,但依旧被重创,随后补刀带走。
【第十次死亡。时空裂隙有效,但对时机把握要求苛刻到非人程度。需要近乎本能的预判。】
“不行,单靠我自己,预判它的攻击还是太难了!”第十一次复活后,林夜喘着粗气,感觉灵魂都在颤抖。连续的高频死亡,即使有复活机制,对精神也是巨大的负担。“它的速度是绝对的优势,我的反应和技能释放速度跟不上。”
“队长,数据分析有进展!”摩方忽然喊道,“我对比了你十次死亡时,加洛斯攻击前周围的风元素波动数据,发现了一个极其细微的规律!在它发动那种极速穿刺前,其身体核心周围,会有大
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