被能量反噬炸裂、被触手勒爆、被潮水冲散、被新星蒸发……还可以被组合套餐带走。他甚至在一次“死亡”中,同时体验了被空间裂缝切割、黑暗侵蚀、精神尖啸三重打击的“豪华礼包”,复活后觉得自己像个被玩坏了的破布娃娃。
团队其他人也好不到哪里去。苏婉清脸色惨白如纸,月华之力消耗殆尽,全靠意志支撑。爆裂火花和冰西瓜魔力见底,装备破损严重。暗影和夜鸮潜行失效,身上满是侵蚀的伤痕。铁牛和石墩更是在复活点来回跑,都快成“泉水指挥官”了。
但他们的牺牲和坚持并非没有价值。在AI(不知何时已默默接入战场数据分析)的辅助下,结合林夜用“命”换来的无数死亡数据,一个关于虚无之影的模糊“画像”和“行为模式”正在被逐渐拼凑出来:
1. 核心弱点:极大概率是胸口位置那个暗紫色的、不断旋转的能量漩涡。那是它一切力量的源泉,也是能量流转的中枢。在发动强力技能后,会有极其短暂的、几乎无法捕捉的“黯淡期”。
2. 防御机制:体表那层流动的“虚无屏障”几乎免疫一切常规攻击。但用极高强度、瞬间爆发、且属性相克(如极致秩序/净化之力) 的能量冲击,或者利用空间/虚空属性的特殊攻击,在屏障因技能释放或能量转换出现波动的瞬间,有可能穿透。
3. 攻击模式:主要以规则层面的“存在抹除”、“空间操控”、“概念压制”为主,辅以黑暗侵蚀、精神攻击、召唤黑暗造物等。攻击前摇极短,几乎无法预判,但每次发动“大威力规则技能”后,核心漩涡会有可被利用的间隙。
4. 行为逻辑:对林夜的“不死”特性从疑惑到“感兴趣”,攻击会优先针对林夜或威胁最大的苏婉清。似乎在“玩弄”和“测试”猎物的极限。对那块“虚空道标碎片”有异常的“关注”。
5. 可能的突破口:林夜身上的“标记”和“碎片”,与虚无之影存在某种深层联系。频繁使用碎片共鸣,似乎能轻微干扰其能量运转,并吸引其注意力。
“所以,”林夜在第三十一次死亡复活后,一边灌着能苦死人的能量药剂,一边在频道里飞快地说道,语速快得像rap,“我们需要一个‘终极嘲讽脸’(显然是他自己),带着‘嘲讽发生器’(碎片),在它放大招后的‘技能后摇’(核心黯淡期),吸引它全部火力,然后用‘超级净化***’(苏婉清憋大招)或者‘空间/虚空属性特攻’(我的虚空掌控或者别的什么)去怼它‘能量炉’(核心漩涡)?
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