卡洛的眼皮微微跳了一下,有种似曾相识的感觉。
也不知道麻雀状态下的自己有没有眼皮。
但平心而论,现阶段「荣光试炼」的玩法确实是有点…太保守了。
卡洛也不能说不好玩,就是二游,《誓约》不管什么玩法最终能给的最好奖励只有‘契石’这一前提条件下。
「荣光试炼」这个玩法…最终很有可能变成玩家们打卡上班,拿完所有的契石奖励之后就不想再玩了。
可能会有一部份热心肠,实在是无聊的大佬玩家们会很热衷的带新人游玩。
而学院长试图往里面加入PVP要素,卡洛…暂时保留意见,先看看他到底想干啥。
“老总,不,学院长,你就直说你看上了那款游戏的玩法想‘复刻’吧。”
这位远山策划对学院长的态度不像是上司和下属,更像是跟了很久的亲信一瞬间就明白了自家老板在想什么。
《誓约》是存在PVP玩法的,甚至有专门的竞技场,只是不给任何奖励,只有一个排位分数,而且平衡性也很刻意的根本没做。
这就导致这个玩法实际上没多少人玩。
“结合《坠入冥界村》的那种寻宝玩法就很好,「荣光试炼」不也是玩家组队满地图探索杀怪拿奖励吗?”
“让怪物掉落一些宝物,再在地图上散落一些宝物让玩家们去收集。”
“然后再加入多个队伍在一个地图争夺撤离点的PVP要素!赢家通吃!这玩法体验绝对会非常的刺激。”学院长他说着自己都有些兴奋起来了。
“嗯…”麻雀状态下的卡洛也用翅膀捏了捏自己的下巴颇为认可的点了点头。
学院长他说的这个玩法,其实就已经是常规的搜打撤玩法了,如果只限定一个队伍的玩家存活的话,那就是大火的吃鸡玩法。
如果这一玩法单独拎出来做一个游戏的话,肯定是没有任何问题的,甚至想要大火也是很简单的事。
虽说卡洛现在已经将《坠入冥界村》的玩法注册了版权,《誓约》官方想用估计要向自己要授权。
但现阶段卡洛还是抱着看戏的心态观望这一切的。
因为卡洛还是那个看法,那就是再有趣的玩法,一旦沾染上了氪金要素…
那这个玩法就将会迎来毁灭性的打击,甚至将原本很有趣的玩法给异化成极为折磨坐牢的体验。
那么…这位学院长是否有魄力,在这一新玩法中摒弃掉一切氪
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