昨天,有一个点叫【污染】。
苏落光站在那片黑色的区域外观测,反馈回来的图形与信息就逐渐扭曲,变得难以理解,甚至试图自行组合成令人不安的且具有暗示性的图案。
像泥马精神扭曲一样,苏落当时利落地跑了。
黑暗之地本身,就是一片宏大、混乱、危机四伏的废墟场,重力环境如同求生者血压一般忽高忽低,能量潮汐还毫无规律地涌动爆裂。
所以区外探索是真的危险,大家得多点点跑路能力,别到时候被环境单杀,就好笑了
这些极其危险的区域,应该对应着更高级的探索任务,而且年代很久远。
苏落偶尔还能看见一片高温沸腾的高能海洋,散逸着恐怖的能量波动,像是某种战场。
可惜苏落要赶路,一路上的精彩没有去细查,观察一下,重点记录最离谱的区域。
航行的大部分时间里,苏落也并未闲着。
将学完的炼金术拿开,苏落将计算区中堆积的数据消化完,开始撰刻技能书。
【你的“三循环法”已升级!】
【精神+0.1】
【你的“三循环法”已升级!】
【精神+0.1】
【魔力+1】
【……】
【精神:22.0(↑0.4)】
【魔力:5(↑2)】
0.4的精神属性增长,在20点以上的属性中已经非常显著了。
得益于【亘理之谟】对海量计算问题的解决,为苏落节约了大量时间。
如今,“三循环法”的品质虽仍显示为蓝色,但等级已被硬生生推到了38级,远超普通蓝色技能30级的常规上限。
但三循环法已经逼近极限了,苏落已经将续战获得的两本属性类技能书参考完毕,甚至又翻阅了几本其他职业者爆出来的属性类技能书。
这条路的“尽头”已在望。三重循环的框架结构,在经过无数次优化拓展后,已经变得无比复杂精密,却有种过度设计的滞涩感。
需要基石的更改,改了就能进入紫色品质。
除此之外,【心火】的操控经过细化推演,变得更加灵活多变,虽威力未增,但应用场景和可控性提升了不少。
最后,就是法术恒定术的进步,苏落决定接下来这几天将精力放在这上面。
……
黑暗之地不是孤立冰冷的,是很热闹温暖的
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