阿坦亚遗址方向快速移动!
巴克什共有四个官方设定的破译点。
1:阿萨拉营地!
2:哈弗克内蓄水区!
3:集市!
4:阿坦亚遗址!
阿坦亚遗址,正是三剑客在半决赛时,成功破译第一块曼德尔砖的位置!
那里居高临下,四周空旷,破译点又在箱体夹角位置。
进攻方想过去抢砖几乎无所遁形,防守方却可以轻松在高处架枪覆盖所有接近路径。
而最麻烦的是。
博士任务倒计时也快结束了。
半决赛他们作为破砖方,在阿坦亚遗址依靠博士任务,让其他妄想夺砖者根本难以靠近。
如果这个拿砖队伍灵性一点,在遗址站稳脚跟后,顺手把刷新的博士也接掉。
那他们就将陷入与当时对手一模一样的处境!
沈川盯着地图上那个快速移向遗址的光点,片刻沉默后,率先行动并指挥道,“先抢占博物馆,让子弹再飞一会儿!”
沈川喜欢在占据优势时候,绝不给对手任何喘息之机!
但所有事情如同一把双刃剑,正反都是相对的。
你断绝别人退路,往往也意味着,自己亲手斩断了自身退路!
将对手置于悬崖边缘同时。
他又何尝不是如同赤脚走在雷区,稍有疏忽大意,就会被炸的粉碎!
因此必须粗中有细,莽中带稳,稳中带狠!
从爬梯洞口进入刚刚结束大混战的博物馆内部。
三人没有时间感慨,立刻分散开始搜集战场内留存的战斗信息。
楼梯拐角、展厅中心、掩体后方,到处都散落有已被打开的干员盒子。
沈川仔细找寻了一下,发现足足有九个盒子!
老杨忍不住低呼,“我擦,“三队人全死这儿了?!”
“打得这么凶残?!
老飞宇完全没想到战况会如此激烈,“这里光散落盒子就有三队。”
“再加上拔砖队伍本身,那就是至少四队大混战,第五支队伍可能也在附近蹲守。”
沈川则没有太多意外。
因为博物馆本身就有【马路左】和【集市】两个固定一号位。
这局海洋一号位又未进塔。
那就注定本局博物馆会格外血腥!
而且不得不说。
能从如此残酷的
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